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[JAVA]클래스와 객체(with 기능, 속성)

yeun.log 2023. 7. 23. 20:02
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참조 - https://youtu.be/jnhvQr1iDRE

 

 

  • 클래스 Class : 객체를 정의해 놓은 것. 설계도.
  • 객체 Object : Instance. 실제로 존재하는 사물 또는 개념. (속성과 기능으로 구성)
    속성 - 변수.
    기능 - 메서드.
Class Speaker {
	// 속성 = 변수
    String maker;	// 제조사
    boolean power;	// 전원
    int bolume;
    
    // 기능 = 메서드
    void poser {power = !power;}
    void bolumeUp() {bolume++;}
	void bolumeDown() {bolume--;}
}

 

처음 개발을 시작할 때 웹사이트 여러페이지의 모든 기능을 한 Class에 담아도 되지 않은가?

생각하는 경우가 있는데 웹사이트의 구성은 적어도

  • 로그인
  • 게시판
  • 관리자

적어도 이런식으로 되어있겠죠.

 

Class의 내용들이 합쳐져 하나의 객체가 됩니다. 사물 또는 개념이죠.

따라서 로그인이라는 하나의 개념을 Class에 표현하려면 각각 하나의 Class를 가져야 합니다.

 

Class를 Java가 인스턴스화 해서 하나의 Instance로 만들어 객체로 만듧니다.

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

개념의 발전을 보면 좀 더 이해가 쉽습니다.

 

 

 

 

 

변수, 매서드 method, 클래스 Class를
완전히 다른 개념으로 인식하기보다

 

 

 

 

number

number(){ }

number { }

변수에 ()가 붙으면 매서드

{  }만 붙으면 클래스입니다.

 

 

 

따라서 변수 → 매서드 → 클래스 형태로 개념이 확장되어 간 것이겠죠.

패키지는 클래스를 위한 folder와 다름 없구요.

project는 그 패키지들을 모아 program으로 만드는 것입니다.

 

 

 

위 형태에서

변수에겐 변수의 타입

매서드에겐 반환타입

클래스는 Class 라는 것을 적으면 실제로 사용하는 코드가 됩니다.

int count;

void countAll() {}

Class calculator{ }

실제로 변수를 함수에서 사용하고

함수는 클래스에 담겨있기 때문에 아래와 같은 형태로 사용합니다.

Class calculator{ 
	int count;
    
	void countAll() {   }
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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