참조 - https://youtu.be/jnhvQr1iDRE 클래스 Class : 객체를 정의해 놓은 것. 설계도. 객체 Object : Instance. 실제로 존재하는 사물 또는 개념. (속성과 기능으로 구성) 속성 - 변수. 기능 - 메서드. Class Speaker { // 속성 = 변수 String maker;// 제조사 boolean power;// 전원 int bolume; // 기능 = 메서드 void poser {power = !power;} void bolumeUp() {bolume++;} void bolumeDown() {bolume--;} } 처음 개발을 시작할 때 웹사이트 여러페이지의 모든 기능을 한 Class에 담아도 되지 않은가? 생각하는 경우가 있는데 웹사이트의 구성은 적어도..